Projet personnel · Projet sélectionné

WhatWeEat

Se mettre rapidement d’accord sur quoi manger.

WhatWeEat reste volontairement simple : retirer la pression et les biais des décisions de groupe, puis ne révéler que les vrais matchs. L’expérience web fonctionne immédiatement, sans application à télécharger.

Ce que j’ai apporté

J’ai conçu le modèle d’interaction et développé le produit responsive, les salles en temps réel et le système de correspondance, ainsi que les animations et l’identité visuelle qui rendent cet outil convivial.

Comment je l’ai réalisé

J’ai réduit le parcours à rejoindre, choisir et découvrir les matchs, puis utilisé un état temps réel par salle et des animations responsives pour garder l’expérience immédiate sur chaque appareil.

Technologies utilisées

  • TypeScript
  • React
  • Next.js
  • Salles temps réel
  • Web responsive
  • i18n

Au cœur du projet

  1. 01Salles sans compte
  2. 02Choix privés
  3. 03Résultats communs
  4. 04Interface française et anglaise